僕とゲーム開発

るがないビジョンを持っている人ですね。自分がぶれなければ、周りの人も安心して仕事ができる。それを示せる志、ビジョンを持っているかどうかじゃないんですか – 植村比呂志 (ゲーム開発部長)モブキャスト が全世界配信に向けスマホ版新作の開発に着手 パズルゲーム ルミネスの知的財産権を取得 と配信後 イナゴ殺到

もし大学生たちが徴兵されたら・・・工学部「兵器開発は任せろ」理学部「ゲーム理論は勉強した、戦術立案は任せろ」農学部「兵糧確保が最優先、腹一杯食わせてやる」医・歯・薬・看護学部「負傷兵の治療は任せろ」文系「ウェーーーーイwwwwww(最前線)」“世界最大級のゲーム開発イベント「Global Game Jam 2015」が開催。東京・ゼンリンお台場会場の最終作品発表の模様をレポート – ”

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Oculus向け音ゲー「Oculus Music!!」をGlobal Game Jam 2015で制作しました! – Unity:Oculusゲーム開発日記@…
ゲーム開発に限らず、仲間との共有体験は必ず力になる。話を戻すと、「話のわからない人」との仕事であれ、役に立つ時は来る。そう思って頑張る。そして頑張れない時は、わかる人と親交を深める。一人で生きすぎないこと。それは人を意固地にしてしまう。自分が「話のわからない人」にならないこと。

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